Архив метки: дистанционное обучение дизайну

Законы гештальтпсихологии в проектировании фирменного стиля.

Глава 9. Законы гештальтпсихологии в проектировании фирменного стиля.

Термин «гештальт» не поддается однозначному переводу на русский язык. Он обладает целым рядом значений, таких как «целостный образ» или «структура». Зачем графическому дизайнеру знание гештальт-принципов? Дело в том, что навык владения графическими программами не превращает автоматически пользователя компьютера в профессионала. Дизайнер — это в первую очередь особым образом «настроенные» зрение и мозг, позволяющие видеть и чувствовать вещи, которые обычным зрителем никак не объективируются. С одной стороны, знание законов гештальта помогает правильно выстраивать визуальную коммуникацию, с другой стороны — дает понимание того, как аудитория воспринимает фирменный стиль.

Дизайнер айдентики должен мыслить форматом. Формат — это в первую очередь лист, экран монитора или гаджета, обложка буклета, визитка, борт автомобиля, придорожный рекламный щит. Композиция носителя стиля может складываться в гармоничный ансамбль, а может представлять собой хаотическое нагромождение элементов. Визуальный хаос зритель воспринимает как противоположность порядку, т.е. нечто дисгармоничное, а потому — ложное и не объективное.

Дизайнер, создавая «удобоваримую для мозга структуру» (термин гештальт психолога и искусствоведа Рудольфа Арнхейма), как бы создает подсказки-триггеры, которые помогают пользователю найти связный контекст и расшифровать его (Арнхейм, 2007). Такие структуры создаются через отношения: равновесия формы, фигуры и фона, закона экономии, выравнивания и ряда других. Остановимся на каждой из них и рассмотрим на примерах из практики.

9.1. Принцип равновесия

С точки зрения физики равновесие — это состояние тела, в котором действующие на него силы компенсируют друг друга. Данное определение применимо и к визуальному равновесию элементов фирменного стиля. Каждая имеющая границы визуальная модель обладает точкой опоры или центром тяжести.

 

В равновесной композиции знака возникает ощущение, что ни одно изменение невозможно и данная композиция нуждается во всех составляющих ее частях. Правило оптического равновесия едино как для классической, так и для модернистской проектной модели, только в классической модели равновесие логотипа достигается привязкой всех его элементов к центральной оси, а в модернистской — выравниванием их по краю.

В работе над фирменным стилем используются и другие композиционные модели, но критически важно помнить: если дизайнеру не удалось достичь равновесия элементов в композиции, изображение транслирует зрителю скрытое сообщение о нестабильности, хаотичности и внутренней слабости самого бренда.

9.2. Форма и контур логотипа

Форма — это одна из существенных характеристик объекта, улавливаемая и осознаваемая зрителем. Закон восприятия в гештальтпсихологии утверждает, что «любая визуальная модель воспринимается таким образом, что усвоенная мозгом картина будет максимально обобщенной». Сложный визуальный объект, состоящий из множества деталей, мы сначала видим и оцениваем как обобщенное пятно и только потом начинаем исследовать его детали. Проектный навык дизайнера переключать фокус внимания с деталей логотипа на его обобщённое пятно — профессиональный навык, который нуждается в постоянной тренировке.

Граница пятна называется контуром. У мозга есть особенность отдавать предпочтение визуальным объектам с плавным контуром, а не с острым или «колючим». Взгляните, как изменения контура пятна меняют эмоциональные характеристики изображения, постепенно превращаясь из нейтрального в дружественный и затем в агрессивный.

Моше Бар профессор нейробиологии, директор Центра мультидисциплинарных исследований мозга при Университете Бар-Илан, пишет:

 «Было доказано, что при взгляде на острые предметы у человека активируется амигдала — область мозга, отвечающая за страх и обнаружение угроз. Острые углы подсознательно ассоциируются с опасностью (шипы, клыки, битое стекло)» (Бар, 2009).

Но это не означает, что дизайнер, в работе над логотипом, должен сглаживать любую острую форму. Дело в том, что заостренные объекты сильнее активизируют области мозга, связанные с ассоциативной обработкой информации. «Заостренные объекты вызывают повышенную активность в миндалевидном теле — центре обработки угроз, что заставляет ассоциативную кору работать интенсивнее» (Бар, 2009).

Каким должен быть контур логотипа — мягким или колючим — это решение дизайнер принимает исходя из проектной задачи. Мягкий контур более дружественный, колючий — более агрессивный.

9.3. Контрформа в логотипе

Отношение «фигура-фон» — базовый гештальт-принцип. Он гласит, что наша система восприятия разделяет изображение на элементы фигуры и элементы фона. Элементы фигуры — это объекты внимания, а элементы фона — это неразличимые элементы заднего плана. Известная иллюзия «ваза Рубина» демонстрирует принцип, что при нестабильном соотношении «фигура-фон» их взаимосвязь неоднозначна: то мы видим вазу, то — два профиля.

 

 

Поучительным кейсом из отечественной практики является логотип банка «Инком» — одного из крупнейших финансовых институтов начала 90-х. Профессиональный анализ этого логотипа выявляет серьезную ошибку в проектировании контрформы, вызы

вающую у зрителя подсознательный дискомфорт. При детальном сканировании внутреннего пространства знака отчетливо проявляется паразитный образ — силуэт, напоминающий лошадиное копыто, подвешенное на крюк. Причина профессиональной неудачи данного логотипа кроется в не проектируемой контрформе.

 

Контрформа в знаке может быть активной и пассивной. Опытные дизайнеры часто используют ее как сильный визуальный эффект. Пример — логотип Питсбургского зоопарка и как мастерски дизайнер обыграл контрформу. Сначала мы видим дерево, и только потом замечаем профиль обезьяны и льва.

9.4. Закон экономии (минимакс)

Акт восприятия предполагает решение мозгом задачи по созданию организованного целого из разрозненных визуальных элементов. На подсознательном уровне человеческое зрение всегда стремится к максимально лаконичной форме. В проектировании логотипа проблема экономии сводится к профессиональному навыку редукции — способности представить сложную, дробную форму в виде комбинации геометрических примитивов. Поскольку распознавание простых структур требует минимальных временных и когнитивных затрат, зритель подсознательно отдает им предпочтение.

Этот принцип обосновал Рудольф Арнхейм, отмечая, что стремление к простоте продиктовано самой природой нашего разума:

«Простота — это не только отсутствие излишеств, но и структурное свойство, позволяющее передать максимум информации при минимуме затраченных усилий. Простая форма является результатом наиболее эффективной организации сил» (Арнхейм, 2007, с. 112).

Сравнительный анализ двух графических знаков с образом лисицы наглядно иллюстрирует этот закон. Стоковый современный знак, ориентирован на декоративность, избыточен и дробен. В противовес ему, немецкий товарный знак 1970-х годов представляет собой эталон лаконизма. В нем достигнута предельная концентрация смысла при минимализме графических средств.

Лаконизм в айдентике — это не столько аскетизм, сколько точно найденная пропорция «форма-содержание», где графики ровно столько, чтобы донести основной месседж.

Логотип Families, созданный Гербом Любалиным в 1980 году для одноименного журнала, является эталоном лаконизма и концептуального минимализма. В этом знаке Любалин, превратил саму структуру слова в визуальное сообщение. Мастерство дизайнера проявляется в тонкой манипуляции буквами внутри логотипа: изменив высоты и масштаб строчных букв «i», «l» и «i», он создал мгновенно распознаваемый образ семьи.

Моя школа Айдентикаhttps://school.romashin-design.com

✅ Присоединяйтесь к нашему Телеграмм каналу https://t.me/+eGC5bJnb27M0YzNi

Пиктограмма это логотип или типографика?

Один из подписчиков моего Tелеграма задал вопрос — «Пиктограмма это логотип или типографика?»

Отвечаю: пиктограмма — это с точки зрения семиологии — визуальный знак.
Визуальные знаки могут быть 3-х уровней сложности. Первый — буквальный уровень сообщения — самый простой.
Буквальный знак — это знак, который основан на подобии объекта действительности. В знаках такого уровня отсутствует кодировка, поскольку сохраняются отношения максимального подобия. Это в нашем случае иллюстрация.
Второй — конотативный уровень сообщения —это более сложный уровень. При помощи его, мы имеем возможность прочитать любое изображение не только буквально, но и вложить в него дополнительный смысл. Так работает пиктограмма, она может не изображать объект фотографически, но однозначно на него указывает.
Третий — символический уровень сообщения — самый сложный. Превращение изображения в символ, возможно при достижении изображением определённого уровня смысловой глубины. Символ превращается в знак каких-либо понятий, или идей. В нашем случае это логотип. Логотип начинает обладать эмоциональной заряженностью и способностью «продавать» когда появляется минимум 2 семантических (смысловых) уровня, которые пользователь способен прочитать и интерпретировать.
Кстати, ссылка на мой телеграмканал:  https://t.me/+eGC5bJnb27M0YzNi

Глава 8. Цветовое кодирование в айдентике

Закончил писать учебное пособие для профильных вузов по дисциплине «Проектироване фирменного стиля». Пособие готовится к печати, а пока буду публиковать отдельные главы в своём блоге.

Глава 8. Цветовое кодирование в айдентике

«Если вы, не зная законов цвета, способны создавать шедевры, то ваш путь заключается в этом незнании. Но если вы не способны создавать шедевры, не зная этих законов, то вам следует позаботиться о получении знаний» (Иттен, 2011, с. 7). Йоханнес Иттен, «Искусство цвета» М.: Изд. Дмитрий Аронов, 2011

Цвет является одним из наиболее мощных инструментов коммуникации в бренд-дизайне. В иерархии когнитивных сигналов он занимает приоритетное место, так как считывается и распознается человеческим глазом значительно быстрее, чем форма или вербальное сообщение. Процесс выбора цветовой палитры для бренда — это не вопрос субъективного вкуса, а сложная проектная задача, требующая баланса между интуитивным поиском и строгим аналитическим расчетом.

1. Роль цвета в фирменном стиле

В классической методике проектирования логотипа работа над формой традиционно предшествует работе с цветом. На этапе эскизирования дизайнер оперирует линией и пятном, фокусируясь на пластическом воплощении. Цель вводится в проект на финальном этапе работы над логотипом. В айдентике цвет — это не просто «заливка» готовой формы, а самодостаточный информационный код.

Для дизайнера цвет служит инструментом кодировки смыслов, которые необходимо донести до аудитории с разным уровнем визуальной подготовки. Рациональный выбор цвета обеспечивает созвучие графического образа характеристикам продукта. Случайный или ошибочный выбор палитры ведет к «зашумлению» коммуникации, создавая нежелательные ассоциации и ставя под сомнение качества бренда.

  1. 2. Семантика цвета и стереотипы восприятия

Цвет — важнейший идентификатор. Потребитель запоминает бренд прежде всего через его цветовой код (красный для Coca-Cola, зеленый для Сбербанка). В профессиональном проектировании важно учитывать сложившиеся семантические ассоциации:

  • Синий: Самый востребованный цвет в мировой айдентике. Транслирует спокойствие, лояльность и интеллектуальность. Часто используется как универсальное решение, когда в брифе отсутствуют жесткие цветовые ограничения.
  • Красный: Энергия и активность. Традиционно используется в ритейле и индустрии питания (McDonald’s, KFC) для стимуляции внимания и аппетита.
  • Зеленый: ассоциируется со свежестью, живой природой и экологичностью. При этом цвет может нести историческую преемственность, как в случае с обновленной, более яркой палитрой Сбербанка.
  • Коричневый: символизирует почву, хлеб и натуральность. Широк в применении для продуктов питания, за исключением категории охлажденных товаров (где доминируют холодные синие оттенки).
  • Розовый: Код юности, игры и легкомыслия. Оптимален для коммуникаций, направленных на детскую и подростковую аудиторию.
  • Серый и Черный: Серый транслирует надежность, консерватизм и связь с благородными металлами. Черный — цвет официальности, элегантности и премиальности, широко используемый в индустрии моды и косметики.

8.3. Формирование цветовых гармоний: Круг Иттена

Современная айдентика редко ограничивается одним фирменным цветом. Потребность в визуальном разнообразии диктует необходимость разработки многоцветных систем — гамм. Цветовая гамма — это ряд гармонически взаимосвязанных оттенков. Фундаментальным инструментом для построения таких связей является цветовой круг швейцарского теоретика Иоханнеса Иттена (Иттен, 2011).

В рамках учебного проектирования рекомендуется освоить три базовые схемы Иттена:

  1. Комплиментарная схема: Сочетание цветов, расположенных на противоположных сторонах круга. Обеспечивает максимальный контраст и энергию. Подходит для динамичных, «громких» брендов.
  2. Триадная схема: Использование трех цветов, равноудаленных друг от друга. Позволяет достичь высокой вариативности и живости палитры при сохранении общей гармонии.
  3. Аналогичная схема: Сочетание двух-трех соседних цветов. Создает спокойное, умиротворяющее впечатление и является одним из наиболее востребованных решений в системной айдентике.

8.4. Методики подбора фирменных цветов

Помимо логического подхода (круг Иттена), в профессиональной практике используются методы ассоциативного поиска палитры:

  • Метод словесных ассоциаций: Дизайнер формирует ассоциативную карту проекта, подбирая к ней цвета с характерными названиями (например, «Сумерки», «Океан», «Фламинго»). Это помогает придать палитре уникальный эмоциональный тон.
  • Метод «заимствования» палитры: Изучение успешных проектов на профильных ресурсах (Behance) с последующим анализом и адаптацией цветовых характеристик созвучных по теме кейсов. Это законный способ обучения на опыте экспертного сообщества.
  • Метод «живописного донора»: Использование цветовых пропорций из классических художественных полотен, которые уже являются эталонами гармонии и имеют глубокий культурный отклик.

8.5.  Технические стандарты реализации

Завершающим этапом проектирования цветового кода является его технологическая стандартизация. Дизайнер обязан учитывать различия в способах воспроизведения цвета:

  • RGB: Цветовая модель для экранных (мониторных) интерфейсов. Основана на излучении света.
  • CMYK: Модель для полиграфического воспроизведения. Основана на отражении света от запечатанной поверхности
  • HEX: Шестнадцатеричный код цвета, который используется в веб-дизайне.

Моя школа Айдентикаhttps://school.romashin-design.com

✅ Присоединяйтесь к нашему Телеграмм каналу https://t.me/+eGC5bJnb27M0YzNi

Фирменный стиль в структуре бренда

В современном дискурсе понятие «бренд» часто ошибочно подменяется понятием «логотип». Однако для дизайнера критически важно понимать иерархическую структуру бренда, где визуальные элементы являются лишь верхушкой сложной концептуальной конструкции.

Бренд — это не материальный объект и не набор графических констант. Это сложный ментальный конструкт. Сет Годин в своей книге «This is Marketing» дает следующее определение:

«Бренд — это совокупность ожиданий, воспоминаний, историй и отношений, которые, взятые вместе, определяют решение потребителя выбрать один продукт или услугу вместо другого».

Уолтер Лэндор, создатель легендарных систем идентификации (FedEx, Levi’s), акцентирует внимание на особенности объективации бренда потребителем: «Продукты создаются на фабриках, а бренды создаются в сознании» (цит. по: Уилер, 2004, с. 15).

Из определения Лэндора логично вытекает главная задача проектировщика: бренд-дизайн объективирует то, что нельзя потрогать руками. Он превращает эфемерные ценности и абстрактные стратегии в визуальные образы.

Подводя итог, можно сказать, что бренд — это в первую очередь «обещание», которое компания транслирует своей аудитории, а фирменный стиль — это визуальный язык, на котором это обещание формулируется и транслируется.

Структуру любого бренда можно представить в виде модели, где неразрывно связаны две её составляющие: вербально-смысловая (невидимая) и визуально-коммуникативная (видимая).

 Платформа бренда

Это смысловой фундамент, который разрабатывается на этапе маркетингового анализа и формирования бизнес стратегии компании или институции. В него входят:

  • Миссия и видение: сверхцель компании — зачем она существует, помимо извлечения прибыли?
  • Ценности: этические и функциональные ориентиры (например, инновационность, надежность, экологичность).
  • Характер бренда: если бы бренд был человеком, как можно его охарактеризовать? Серьезным экспертом, веселым помощником или дерзким бунтарем?
  • Уникальное торговое предложение (УТП): чем отличается продукт или услуги компании от конкурентной.

Как подчеркнул в одной из лекций Андрей Кожанов, куратор направления «Бренд-стратегия» в Высшей Школе Брендинга:

«Без четко сформулированной платформы бренда дизайн зависает в воздухе, превращаясь просто в «рисовайлинг»» (Кожанов, 2020).

Фирменный стиль как инструмент таргетирования

Если платформа бренда — это несущий каркас, то фирменный стиль — это внешность, манера одеваться, тембр голоса и темперамент. Именно через эти атрибуты потребитель считывает эмоциональные характеристики бренда.

Айдентика в структуре бренда выполняет роль навигатора. Она не просто сообщает «мы существуем», она уточняет «для кого мы существуем». Профессионально спроектированный стиль должен таргетировать ценности, привлекая аудиторию целевую и отсекая нецелевую.

Так для трансляции ценностей премиального ценового сегмента используются следующие визуальные триггеры:

  • Минимализм и «воздух»: Обилие свободного пространства в макетах говорит о том, что бренду не нужно «кричать», чтобы привлечь внимание.
  • Сдержанная палитра: Глубокие темные тона, благородный серый, бежевый или классическое сочетание черного и белого.
  • Типографика: современные антиквы или гротески с выраженным контрастом штриха.
  • Материалы: премиальность можно подчеркивается тактильностью — фактурной бумагой, тиснением, выборочным лакированием.

Для трансляции ценностей сегмента Mass-market (бюджетный сегмент) используются иные триггеры:

  • Яркие, открытые цвета (желтый, оранжевый, ярко-синий), которые «цепляют глаз» на полке супермаркета.
  • Округлые, «дружелюбные» шрифты и формы, лишенные визуальной агрессивности.
  • Плотная компоновка графических элементов, c малым количеством «воздуха

Дизайнер в поисках правильного решения должен всегда отталкиваться от потребительских особенностей целевой аудитории, чтобы не создать «визуально дорогую» айдентику для бюджетного сегмента, или визуально «удешевить» айдентику для премиального.

👉 Школа Айдентика: https://school.romashin-design.com

👉 Мой менторинг: https://school.romashin-design.com/mentoring

✅ Присоединяйтесь к нашему Телеграмм каналу https://t.me/+eGC5bJnb27M0YzNi

МАНИФЕСТ: 15 ПРАВИЛ ПРОЕКТНОЙ РАБОТЫ КОММУНИКАЦИОННОГО ДИЗАЙНЕРА

  1. Инвестируйте время в «визуальный капитал»

Суть: Успех и востребованность дизайнера напрямую зависят от объема его «визуального капитала». Чтобы вас рекомендовали как эксперта, этот актив нужно постоянно приумножать.

Как реализовать: Станьте «жадным» до профессиональной информации. Поглощайте всё: Изучайте всё: от классической истории искусств до актуальных кейсов на Behance. Ваша цель — глубокая насмотренность.

  1. Усложняйте «культурный рацион» для развития мозга

Суть: Мозг деградирует в покое. Для эволюции в профессии нужно потреблять сложный культурный контент.

Как реализовать: осознанно смотрите кино и читайте книги, которые кажутся вам «сложными». Это приучает мозг искать новые связи.

  1. Развивайте «мозговой метаболизм»

Суть: «мозговой метаболизм» — это количество идей, которые вы можете сгенерировать за единицу времени.

Как реализовать: Ставьте таймер и заставляйте себя генерировать 8–10 концепций, не анализируя их качество. Это тренирует мозг.

  1. Пользуйтесь референсами: дизайн рождается из дизайна

Суть: Дизайн процесс— это непрерывный диалог с историей культуры. Ограниченность только современными трендами делает ваши работы «однодневными». Настоящая глубина рождается на стыке современности и классики.

Как реализовать: Изучайте историю дизайна, включая докомпьютерный период. Ищите вдохновение в старой типографике и плакатной графике. Понимание того, как мастера прошлого решали задачи без Photoshop, даст вам преимущество в логике построения вашего макета.

  1. Отказывайтесь от первых идей

Суть: Оригинальность — это не просто поиск нового, а умение быстро избавляться от банальных первых решений.

Как реализовать: никогда не берите в работу первый или второй эскиз. Смотрите на свои идеи как на чужие и не бойтесь их отбрасывать.

  1. Не пытайтесь изобрести велосипед: опирайтесь на архетипы

Суть: Дизайн — это язык с устоявшейся грамматикой. Общепринятые метафоры — это ваш словарь, базирующийся на культурных архетипах пользователей.

Как реализовать: Используйте глубоко укорененные в культуре образы. Это не банальность, а высокий пилотаж, позволяющий точно транслировать идею с ориентацией на коллективное бессознательное.

  1. Используйте метафору для усиления образа

Суть: Метафора работает как мост, соединяющий абстрактную, идею (например, «надежность облачного хранилища») с физическим объектом (например, «сейф в небе»).

Как реализовать: используйте технику «Пересечения полей»:

Поле А (Ваш объект): Выпишите свойства вашего продукта/задачи (например: быстрый, легкий, острый).

Поле Б (Мир вокруг): Найдите объекты с такими же свойствами в живой природе или быту (например: гепард, перо, бритва).

Точка пересечения: Создайте гибридный образ, где форма объекта А заимствует контекст объекта Б.

  1. Применяйте визуальные тропы (Гипербола, Антитеза, Метонимия)

Суть: Стилистические фигуры усиливают образность и художественную выразительность вашего визуального сообщения.

Как реализовать: Используйте намеренное преувеличение, противопоставление или замену целого частью, чтобы вовлечь зрителя в интеллектуальную игру со смыслом.

  1. Стройте ваш макет по правилам визуальной иерархии

Суть: Дизайн — это режиссура внимания. Зритель не должен гадать, куда смотреть в первую очередь. Без четкой иерархии макет превращается в «визуальный шум», где важно всё, а значит — не важно ничего.

Как реализовать: определите три уровня: главное (доминанта), второстепенное (акценты) и фон (атмосфера). Работайте с контрастом размеров и насыщенностью цвета, чтобы проложить для глаза зрителя четкий маршрут считывания информации.

  1. Ищите «Золотую середину» между информацией и эмоцией

Суть: Избыток информации делает дизайн скучным, избыточная эмоциональность — непонятным.

Как реализовать: Сообщение должно быть взвешено эмоциональным, чтобы зацепить, и достаточно информативным, чтобы зритель понял суть. Введите в практику «Коридорный тест» (см. пункт 13)

  1. Используйте «бритву Оккама»: убирайте всё лишнее

Суть: Принцип гласит: «Не следует множить сущее без необходимости». Визуальный шум отвлекает от главной идеи.

Как реализовать: Проверьте каждый элемент макета. Если его можно удалить без потери смысла — удаляйте. Присутствие каждого элемента должно быть оправдано целью.

  1. Учитывайте контекст и этику аудитории

Суть: Креатив может оскорбить, если не учитывать ценности и чувства целевой группы.

Как реализовать: перед финалом подумайте, поймет ли аудитория вашу шутку. Всё ли в рамках этики и закона. Креатив должен работать на коммуникацию, а не на конфликт.

  1. Постоянно тестируйте решения («Коридорный тест»)

Суть: не полагайтесь только на свою оценку. Объективность дизайна проверяется реакцией посторонних людей.

Как реализовать: спросите у коллеги или человека «с улицы», понятна ли ваша идея. Это самый быстрый способ сделать дизайн по-настоящему эффективным.

  1. Соблюдайте иерархию «Зрелищность — Понятность — Креативность»

Суть: без «зрелищности» зритель не заметит сообщение, без креативности – не отреагирует эмоционально, а без понятности — не совершит целевое действие.

Как реализовать: Проанализируйте всю цепочку: зацепили ли вы взгляд, понятен ли месседж и побуждает ли ваш креатив к действию.

  1. Учитесь проектному подходу к решению задач

Суть: Сильная проектность — это соблюдение строгой последовательности действий. Профессиональный дизайн начинается с аналитики, а не с рисования. Отсутствие проектной дисциплины превращает проект просто в картинку.

Как реализовать: Придерживайтесь следующего алгоритма: сначала —исследование темы, затем — сбор референсов, далее — формулирование смыслов (месседжа), и только потом — визуальная реализация.

Распечатайте этот манифест, повесьте его над рабочим столом и придерживайтесь его в работе над любым вашим проектом.

Подписывайтесь на мой Ютуб канал: https://www.youtube.com/channel/UCDeU8SeMhej5shWj3sfgAMw?sub_confirmation=1

Сила визуальной иерархии в дизайне

Вам знакомо чувство, когда смотришь на карточку товара, рекламный баннер, или на сайт, и не понимаешь, что от тебя хотят? Смотришь на такой дизайн и хочется его развидеть. Если знакомо, то мои поздравления, вы столкнулись с провалом визуальной иерархии. Собственно, о ней родимой я и веду речь в этом ролике https://youtu.be/DxvgQQS5ruk

Правильный старт в профессии графического дизайнера

Всем привет!!! Записал и выложил на Ютуб ремейк лекции cемилетней давности, которая за эти годы принесла мне 60 000 просмотров и более 2000 подписчиков. Ни слабо? Кое что добавил, кое что более точно сформулировал, но суть осталась той же — как правильно стартовать в профессии графического дизайнера и не наступить на грабли. Поддержите лайками и зайками…………………………………………..

Перейти на YouTube

Всё что вы хотели знать о типографике. Типология и основные термины. Лекция №1

Привет! Этот курс лекций по основам типографики предназначается как для молодых людей, ещё только присматривающихся к профессии, так и для тех, кто уже работает в области графического или продуктового дизайна и хочет расширить и углубить свои компетенции. Именно на незнании базовых законов типографики и прокалываются молодые дизайнеры. Время от времени они присылают мне свои проекты на рецензию, и вот смотришь — вроде всё замечательно и с точки зрения креативности, и с точки зрения владения графическими инструментами, а с точки зрения типографики — беда. И беда в том, что эти ошибки видны не только мне, опытному дизайнеру и педагогу, беда в том, что их видит заказчик. Он просто не может сказать, где собака зарыта, но интуитивно чувствуют, что что-то не то и отправляет дизайнера «поиграть шрифтами».

Тыц по ссылке: https://youtu.be/qUMAf6YFQfQ

О типографике в айдентике

Можно ли нарушать классические законы типографики в айдентике? Конечно, можно, если вы это делаете осмысленно. По большому счёту, каждый из отцов-новаторов типографики XX века, и Ян Чихольд, и Мюллер Брокман, и Рудер, нарушали законы, существовавшие до них. Для того чтобы нарушать правила, нужно их досконально знать и ими владеть, в противном случае «бунт» будет неубедительным. Именно на незнании базовых законов типографики и прокалываются молодые дизайнеры. Смотришь на их айдентику — вроде всё замечательно и с точки зрения креативности, и с точки зрения владения графическими инструментами, а с точки зрения типографики — беда. Печаль в том, что эти ошибки видны не только мне, опытному дизайнеру с многолетним опытом, печаль в том, что их видит и заказчик. Он просто не может сказать, где собака зарыта, но интуитивно чувствуют, что что-то не то и отправляет дизайнера «поиграть шрифтами». Я хочу рассказать вам о трёх базовых правилами типографики в айдентике. Следуя им вы подстрахуете ваши проекты от негативной оценки. Премьера видео – тыц по ссылке:  https://youtu.be/oNQu0EF9huo

Весенняя скидка на обучение!

школа айдентика

https://school.romashin-design.com/